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使用修改器进行卡通渲染

发布: 2007-5-24 10:10 | 作者: 中原狼 | 来源: 原帖翻译 | 查看: 57次

Campbell Barton使用了全新一种卡通渲染方法。这个方法有点特别,它是使用Blender 3D修改器来改变本身的几何结构。


这使用了edge split以及全的smooth修改器来创作卡通素描的外观。

这对于锐利线绘画是很好的方法并且通过smooth修改器来控制线的厚度。

动画素描是由带有动画纹理的置换修改器生成的。


animation_camel.gif



animation_venis.gif


edge_draw_2.rar
(2007-05-24 10:08:48, Size: 87.7 KB, Downloads: 0)

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TAG: Blender blender 卡通渲染

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