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硬壳体纹理绘制

发布: 2007-2-10 19:20 | 作者: 中原狼 | 来源: 原帖翻译 | 查看: 172次

现在太多的三维模型都没有给出品质非常好的纹理。CG高手Stefan Morrell撰写了一个教程,为大家展示了如何在硬壳体绘制高品质纹理的方法与技巧。

这个教程适用于不同级别的CG爱好者,相信不少人可以从中获取知识。这教程是基于Photoshop的,但你也可以根据这个步骤方法,使用其它你熟悉的二维图形软件。例如:Gimp等等。本教程不仅覆盖了漫反射/颜色贴图,而且还包括凹凸贴图与高光贴图/反射贴图等,确保你的模型足够真实。


教程地址:

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TAG: 素材库

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